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第八十八章 没有死过

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    林彦曾经总结过另一个世界,日系游戏统治时代落幕的原因,一个比较明显的问题。就是在玩家选择了三维游戏后,绝大部分游戏厂商,都没有去做三维游戏的勇气和决心。

    一是因为他们没有那个技术,想要制作三维游戏,需要太多前期投入,二是他们不忍心抛弃二维时代积累下来的技术,从头再来。

    玩家和市场,自然就抛弃了守旧的日系游戏。再加上微软家的主机平台崛起,欧美这些原本连汤都喝不着的制作公司们,凭借着新技术浪潮,淘汰了日系公司。

    然后,日系公司,就是该破产的破产,该合并的合并,该被收购的被收购。

    林彦此刻要做的,就是让这个世界里的日系企业们,还能够处在电子游戏行业的风口浪尖,引领着潮流的发展。

    事实上,林彦已经隐隐约约的知道了,电子游戏联盟,正在制作一款三维格斗游戏,《三维战士》,等这款游戏上市后,估计就会开始三维游戏的浪潮了。

    早期的三维游戏,相较于精美的二维游戏,真的没有太大的优势。早期三维游戏画面粗糙,多边形少,各种各样的人物,看起来都棱角分明,看起来都是方的。

    而且,由于贴图的像素比较低,不管是人物还是背景,看上去都是像由马赛克堆叠而成的一样。

    但是,不管如何,三维游戏相较于二维游戏,还是有着二维游戏无法比拟的优点。那就是。它可以展现出空间的深邃感。

    让显示屏幕里的世界,从二维变成三维,有了纵深。

    林彦认为。这种改变,甚至就像是以《太空侵略者》为代表。被锁定在屏幕大小的空间范围内的游戏,与以《超级马里奥》为代表,采用了卷轴技术的游戏一样意义重大。

    这两种技术,都让电子游戏的世界,变得更加广大了。

    不过,由于林彦在这些超级专业的方面水平有限。他只会用这些软件,知道有什么功能,而不会开发出这些功能。

    所以。他在和研究部门协调的时候,更多的是嘴炮,嘴炮,用嘴描绘出,这些软件,有什么用,应该实现什么样的功能。

    就算再忙,也有休息的时候。

    这一天,林彦休息了,他想起了自己曾经想起过的黑童话的设想。觉得应该写点什么。

    他用手拄着下巴,写下了下面的这个小故事:

    小时候我父亲在过年前三个月送给我一只金黄色的小鸡,我天天陪着玩。是我唯一的朋友,走哪都跟着,大年夜,它变成了青椒童子鸡,让我幸福一整年。

    第二年,父亲送给我一只白色的小鸭子,我们形影不离感情深厚,那年大年夜,它变成了啤酒烧鸭。让我感恩生命的神奇。

    第三年,父亲送给我一只花色的小兔子。那年的蒜辣口味兔余香绕梁,仿佛我的朋友一直舍不得离去。

    第四年。父亲送给我一只可爱的小甲鱼……

    第五年,父亲又送给我一条活泼的小胖头鱼……

    然后是小土狗……

    终于我长大了,期间发生了很多事情,父母离婚了,我常常去父亲那里看他,有天我对他说,今年能不能把小后妈给我养养呢?他看着我久久没有说话……

    坂田幸得知林彦今天休息,特意来找林彦来玩。

    他没有上一所好的大学,上的是一所离家不太远,普普通通的学校。

    他进入了林彦的小房间,看着他在对着窗子发呆,看到了他身前书桌上的纸,拿过来看看,小声的读了一遍。

    朝着林彦说道,“小彦,你这写的是什么?伯伯和伯母多好,你怎么说他俩离婚了?难道说……”

    坂田幸歪着脑袋想了想,机智的说道,“难道最近你迷上了中华料理?”

    林彦听着坂田幸聒噪的声音,说不上讨厌,把视线从窗外收回,投放在坂田幸的身上说道,“我没有迷上中华料理,我在想该怎样写一个黑暗的故事。你不觉得这个故事很黑暗么?”

    “不黑暗啊,怎么黑暗了。咱们小学时样的小鸡,中学是养的兔子,不是最后都进入了咱们的肚子里了么。老师不也说了,这事告诉我们,让我们珍惜食物,了解食物的来之不易。不还有一首中国古诗说过,什么莉莉……”

    “谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。这首诗叫做《悯农》。”林彦说道。

    “对,对,就是《悯农》。”坂田幸听到林彦说出这首诗的名字,兴奋的手舞足蹈。

    日本的教育,保留着大量汉文化知识。

    林彦有时候也纳闷,它为什么不像是别的国家那样,不忙着去中国化。

    不过,不管怎么说,在日本的日常生活中,汉字用的还是越来越少了。毕竟,假名更加容易,更加方便。

    新时代的年轻人们,每天接触的新知识多,也没有那么重的心思,去学习汉字了。

    所以,一些上了年纪的日本老人中年人,就很不能明白这些儿子辈,孙子辈的小孩子们,现在到底在想什么,说的话又是什么意思。

    “小彦,你最近做的那个《模拟城市》我玩了玩,这款游戏真不错啊,简直就是为我设计的,你知道么。以前,我玩别的游戏,都是死的不要不要的,这款游戏,我居然一次都没死过,你敢信。

    而且,建设城市的成就感真是太棒了。如果,小彦你早两年出这款游戏,我或许就会学和城市建设有关的专业了。到时候看着日本大街小巷,都有我参与建设的建筑,那种成就感,真是太棒了。”

    坂田幸兴奋的说道。

    “《模拟城市》压根就没有死亡设定。”林彦没好气的说道。

    他知道以坂田幸的手残水平,任何游戏对于他来说都是地狱难度,想不死都难。像他这样的人,或许不少,也许他这样的人,还是《模拟城市》的潜在用户?

    “哦……我说的呢。”坂田幸说道。

    他短暂的沉默之后,又开始说起了他玩《模拟城市》的点点滴滴。(未完待续。)