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第十二章 玩家成就系统

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    林彦抖开报纸的海外板块,看着五十五岁的伊丽莎白女王二世,拿着手柄微笑的样子,有一点点吃惊,他扭头对着千叶有希问道,“学姐,你这是怎么弄的?怎么样女王这个老太太,都喜欢上红白机。 ``还愿意配合着做宣传。”

    千叶学姐看见林彦吃惊的样子,也有一点小得意,能让林彦这小子吃惊的事情可不多。

    她挥了挥手,开心的笑道,“这不是我的功劳,都是爷爷做的。至于为什么,大概是因为爷爷答应在英国建立一个大规模的红白机工厂吧。女王拿了广告费,自然就要亲自代言。

    当然,我听说女王本人,也很喜欢红白机,特别是《宝石迷阵》,据说她每天都要玩上几盘呢。”

    如果把英国当成一家企业,把女王当成这家企业的老板,就能够理解女王的所作所为了。

    林彦点了点头,虽然他明白了千叶有希说的道理,但是他还是觉得,这个世界实在是太奇妙了。同时,也深深地感叹这些巨无霸企业的底蕴深厚。

    英女王喜欢玩红白机这件事,从海外传回日本,又引得一阵跟风报道。虽说大英帝国,已经不复当年的荣光,但是在日本人之中,英国依旧是一个很让人向往的国度。而英女王崇高的地位,就宛如日本的天皇。所以,女王喜爱的游戏机这个名头挂在红白机身上,又拉动了一阵日本红白机热销狂潮。

    原本已经将近五百万的红白机保有量,在短短时间内,就突破了六百万台。而欧洲的销售情况也很喜人。在同样短的时间内,叩开了百万级销量的门槛。

    两个大市场的销量都这么好,原本备货充足的红白机,也开始缺货了起来。而这种缺货,并未打消欧洲人们对于红白机的追捧。反而变得愈加狂热了起来。据说,在英国,一台红白机经过黄牛之手,炒到了一千英镑。

    要知道,英镑可是比美元还要坚挺的货币。一台红白机的正常价格,不过才一百英镑而已。

    看到了千叶游戏的红白机在海外热销。同样有着自主家庭游戏主机的厂家纷纷坐不住了,他们也开始进军海外市场。电子游戏联盟,也是这其中的一员。

    白石略微郁闷的看着报纸上报道的红白机在海外销量的盛况,说是高兴那完全就是在放屁。

    原本,他以为数码暴龙机这个企划。能让电子游戏联盟,产生一些比较大的起色,从而摆脱被千叶游戏压着打的局面。

    之前,他也分析过,日本国内的人口就这么多,红白机就算再厉害,也不可能每个人都有一台。这不是因为红白机不好玩,而是因为电视没有那么多。

    毕竟。除了钛光生产的红白机兼容机,别的红白机都不自带显示器。

    而钛光的红白机兼容机,虽然显示效果很棒。但是它实在是太贵了,没有几个个人用户买它。

    买它的大多是游戏媒体,因为这个机器拍出来的游戏画面,比别的都清晰很多,适合放在杂志里供人参考。

    由于电子游戏市场在日本的大繁荣,除了《游戏通》这样的杂志外。还出现了出多专门制作游戏攻略本的个人小作坊。

    虽然游戏卡带会随着卡带赠送一份官方的游戏说明,但是。大多数玩家并没有看的习惯,而少数看了的玩家。也嫌弃它不够详细。

    有了需求就有了市场,所以,个人攻略本制作,也开始红火了起来。

    作为电子游戏领域最专业的媒体,岸本遥自然早早的就注意到了这些和她办杂志初期,靠着自己走街串巷送杂志的人们。

    她找到这些人,与这些人签约,然后,把他们制作的攻略本,以《游戏通》增刊的形势,附送给读者。

    这也算是在这个游戏媒体爆发的年代,为《游戏通》增加一些竞争力吧。

    推出的赠品攻略本备受好评,岸本遥想了想,决定把攻略本单独拿出来,做成一个新的杂志。

    这本杂志叫做《攻略之书》,它要比《游戏通》薄一些,也便宜一些,不过和《游戏通》的半月刊不同,它办成了周刊。

    会在新游戏发布的次周,制作出上周发布游戏的详细攻略。因为时间的关系,有的游戏攻略并不是完整的,而是以连载的模式刊出的,所以这也保证了攻略本的销量。

    《攻略之书》在发售第四期的时候,就成功的突破了十万销量大关。由此可见,电子游戏行业的附属媒体,也上了一条快车道。

    “林彦,你说我要不要去欧洲,开办一个杂志分社?”岸本遥有一天问道林彦。

    林彦的回答很简单,他问道,“你会英语?德语?法语?”

    岸本遥想了想放弃了,媒体最难做的就是本地化,想要做好本地化,这个成本实在是太高了。

    林彦虽然没有同意岸本遥在欧洲开杂志分社的想法,但是,他却把开官方杂志的想法和岸本遥说了。

    林彦是这样计划的,由于汇率和定价策略的关系,欧洲的卡带利润,甚至要超过日本本土。

    为了让游戏用户产生粘度,他打算自动为购买了十张卡带以上的用户,赠送一年官方杂志,而多买的卡带可以兑换成积分,积分足够多的时候,会达成某项成就,获得一个会员勋章。

    会员等级的实际意义并不大,重要的就是一种成就感。

    千叶有希听了这个提议之后,沉思了许久抬起头说道,“你这是把现实也当成游戏了啊。”

    是的,没错。这个赠送杂志的会员成就系统,本身就是一个游戏。当玩家买了足够多卡带的时候,就会给玩家一个激励,从而让他们觉得自己获得了什么。

    事实上,他们得到的只是一个空荡荡的头衔,和一些并不贵重的小礼物罢了。

    不过,这些就够了。这些玩家在意的就是这些看起来华而不实的荣誉,而不是其它的东西。(未完待续)

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